血痕証拠:基礎とパターン - 犯罪情報

John Williams 06-07-2023
John Williams

血痕が発見されると、捜査の幅が広がります。 犯罪が行われたかどうかを判断する必要があるからです。 血痕があっても犯罪が行われたとは限らないからです。 行方不明者が出た場合、この判断が必要です。もし、その血液が被害者のものであれば、犯罪が行われた可能性があり、事件性が高まります。 また、血痕は刑事事件でも活躍します。 ナイフの刃についた血液は、犯罪が行われ、誰かが刺されたことを意味しますが、それはたとえ刺されたとしても、そのナイフで犯罪が行われたと判断されなければならない。 発見された赤い物質を検査する。 最初は血液かどうか、次に人の血かどうかを検査する。 検査の結果、その物質が人の血であると判断されれば、そのナイフで犯罪が行われたと言える。血痕は武器だけでなく、現場の床などからも採取されます。 この血痕も、被害者のものか被疑者のものかを判断するために検査されます。

捜査官は、検査以外にも、犯罪が行われたかどうかを判断するために、血痕パターンを利用します。 捜査官が探す血痕パターンには種類があり、以下のようなパターンがあります:

- ドリップステイン/パターン - 液体血液に作用する重力の力によってできる血痕のパターン。

- 血に滴る血

関連項目: コロンバイン銃乱射事件 - 犯罪情報

- スプラッシュド(こぼれた)ブラッド

- 投影血液(注射器使用)

- 転写シミ/パターン-転写血痕パターンは、濡れた血のついた表面が血のついていない表面と接触したときにできる。 このタイプのパターンでは、元の表面の一部または全体が認識できる場合があり、例えば、靴跡の全部または一部が認識できる。

- スパッタパターン-血液の飛散パターンは、露出した血液源に重力以上の作用や力が加わったときに生じる(内部または外部より)。

- Castoff- 動いている血のついた物体から血が放出されたり、投げられたりしたときにできる血痕のパターン。

- 衝撃 -液状の血液に物体が衝突して生じた血痕のパターン

- 投影-血液が圧力を受けて放出されることによって生じる血液の汚れパターン(例:動脈の噴出)。

また、捜査官は以下のような血痕のパターンを調べます:

- シャドーイング/ゴースト-飛散物の中に空洞がある場合。 これは邪魔なものがあったことを示します。

- スワイプとワイプ-スワイプは、表面に付着した血液が汚れることで、ワイプは、血の付いた物体が表面に触れることで、発生します。

- 呼気血 - 咳や息で吐き出される血液。 高速スパッタの結果に似た霧状のパターンで示されます。

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ジョン・ウィリアムズは、経験豊かなアーティスト、作家、そして芸術教育者です。彼はニューヨーク市のプラット研究所で美術学士号を取得し、その後イェール大学で美術修士号を取得しました。 10 年以上にわたり、さまざまな教育現場であらゆる年齢の生徒に美術を教えてきました。ウィリアムズは全米のギャラリーで作品を展示しており、その創造的な仕事に対していくつかの賞や助成金を受賞しています。芸術の追求に加えて、ウィリアムズは芸術関連のトピックについて執筆し、美術史​​と理論に関するワークショップを教えています。彼はアートを通じて他の人が自分自身を表現することを奨励することに情熱を持っており、誰もが創造性を発揮する能力を持っていると信じています。