Hai moitos factores diferentes a ter en conta ao analizar patróns de manchas de sangue . O primeiro que un investigador quere determinar é que tipo de patrón se está a presentar.
Os patróns de manchas de sangue pódense presentar como:
• Manchas/Patrones de goteo
– Sangue que gotea no sangue
Ver tamén: Nancy Drew Books - Información sobre crimes– Sangue salpicado (vertido)
– Sangue proxectado (cunha xiringa)
• Transferencia de manchas/patróns
• Salpicadura de sangue
– Desactivación
– Impacto
– Proxectado
• Sombra/Ghosting
• Deslizamentos e panos
• Sangue espiratorio
Ver tamén: Peyote/Mescaline - Información sobre crimesCando un investigador está a analizar manchas/patróns de goteo, salpicaduras de sangue, sombreamento/fantasma e sangue espiratorio hai que ter en conta diferentes factores, entre eles:
– Se a velocidade da salpicadura é baixa, media ou alta
– O ángulo de impacto
Unha salpicadura de baixa velocidade adoita ter un tamaño de catro a oito milímetros e adoita ser o resultado do goteo de sangue despois de unha vítima sofre unha ferida como unha puñalada ou, nalgúns casos, un puñetazo. Por exemplo, se unha vítima é apuñalada e despois anda sangrando, as pingas de sangue que quedan atrás son a baixa velocidade. As caídas de baixa velocidade neste exemplo son salpicaduras pasivas. As salpicaduras a baixa velocidade tamén poden resultar de charcos de sangue ao redor do corpo e transferencias. Unha salpicadura de velocidade media é o resultado dunha forza entre cinco e cen pés por segundo.Este tipo de salpicaduras pode ser provocada por unha forza contundente como un bate de béisbol ou unha malleira intensa. Este tipo de salpicaduras non adoita superar os catro milímetros. Este tipo de salpicaduras tamén pode ser o resultado dunha puñalada. Isto ocorre porque as arterias poden ser golpeadas se están preto da pel e o sangue pode brotar destas feridas. Isto clasifícase como sangue proxectado. As salpicaduras de alta velocidade son xeralmente causadas por unha ferida de bala, pero pode ser por unha ferida doutro tipo de arma se se usa forza suficiente.
Unha vez que se determina o tipo de velocidade, é importante determinar o ángulo de impacto. Estes dous factores son importantes para atopar para que sexa posible determinar un punto de orixe. Unha observación xeral que poden facer os investigadores sobre o ángulo sen que se implique ningún cálculo é que canto máis agudo sexa o ángulo, máis longa é a "cola" da caída. O ángulo de impacto determínase dividindo o ancho pola lonxitude da caída. Unha vez que se determina o ángulo, os investigadores toman o arcoseno (función de seno inverso) dese número e despois usan o encordado (o uso de cordas para trazar as traxectorias de todas as gotas de sangue no aire) para determinar o punto de orixe (onde as picaduras). converxe).
|
|