Shiko gjithashtu: Byroja Federale e Hetimit (FBI) - Informacion mbi Krimet
Ka shumë faktorë të ndryshëm që duhen marrë parasysh kur analizohen modelet e njollave të gjakut . Gjëja e parë që një kërkues dëshiron të përcaktojë është se çfarë lloj modeli po prezantohet.
Modelet e njollave të gjakut mund të paraqiten si:
• Njollat/Modelet e pikave
– Gjaku që pikon në gjak
– Gjak i spërkatur (i derdhur)
– Gjak i projektuar (me shiringë)
• Transferimi i njollave/modeleve
• Spërkatja e gjakut
– Castoff
– Ndikimi
Shiko gjithashtu: Todd Kohlhepp - Informacion mbi krimin– Projektuar
• Shadowing/Ghosting
• Rrëshqitjet dhe fshirjet
• Gjaku Ekspirator
Kur një kërkues analizon njollat/modelet e pikave, spërkatjen e gjakut, hijezimin/fantazmën dhe gjakun e frymëmarrjes, ka faktorë të ndryshëm që duhet të shikojnë, këta faktorë përfshijnë:
– Nëse shpejtësia e spërkatjes është e ulët, e mesme apo e lartë
– Këndi i goditjes
Një spërkatje me shpejtësi të ulët është zakonisht katër deri në tetë milimetra në madhësi dhe shpesh është rezultat i rrjedhjes së gjakut pas një viktimë pëson një dëmtim të tillë si një goditje me thikë ose në disa raste një grusht. Për shembull, nëse një viktimë goditet me thikë dhe më pas ecën përreth e gjakosur, pikat e gjakut që mbeten pas janë me shpejtësi të ulët. Rënia e shpejtësisë së ulët në këtë shembull janë spërkatje pasive. Spërkatja me shpejtësi të ulët mund të rezultojë gjithashtu nga pellgjet e gjakut rreth trupit dhe transferimet. Një spërkatje me shpejtësi mesatare është rezultat i një force diku nga pesë deri në njëqind këmbë për sekondë.Ky lloj spërkatjeje mund të shkaktohet nga një forcë e mprehtë si një shkop bejsbolli ose një rrahje intensive. Ky lloj spërkatjeje zakonisht nuk është më shumë se katër milimetra. Ky lloj spërkatjeje mund të jetë gjithashtu rezultat i një goditjeje me thikë. Kjo ndodh sepse arteriet mund të goditen nëse janë afër lëkurës dhe gjaku mund të rrjedhë nga këto plagë. Ky klasifikohet si gjak i projektuar. Një spërkatje me shpejtësi të lartë në përgjithësi shkaktohet nga një plagë me armë zjarri, por mund të jetë nga një plagë nga një lloj tjetër arme nëse përdoret forca e mjaftueshme.
Pasi të përcaktohet lloji i shpejtësisë, është e rëndësishme të përcaktohet këndi i goditjes. Këta dy faktorë janë të rëndësishëm për t'u gjetur në mënyrë që të jetë e mundur që të përcaktohet një pikë e origjinës. Një vëzhgim i përgjithshëm që mund të bëhet nga kërkuesit rreth këndit pa përfshirë ndonjë llogaritje është se sa më i mprehtë të jetë këndi, aq më i gjatë është "bishti" i rënies. Këndi i ndikimit përcaktohet duke ndarë gjerësinë me gjatësinë e rënies. Pasi të përcaktohet këndi, hetuesit marrin harkun (funksionin e anasjelltë të sinusit) të atij numri dhe më pas përdorin vargun (përdorimi i vargjeve për të përcaktuar trajektoret e të gjitha pikave të gjakut në ajër) për të përcaktuar pikën e origjinës (ku pickimet konvergojnë).
|
|