രക്തക്കറയുടെ പാറ്റേണുകൾ വിശകലനം ചെയ്യുമ്പോൾ പരിഗണിക്കേണ്ട നിരവധി ഘടകങ്ങളുണ്ട്. ഏത് തരത്തിലുള്ള പാറ്റേണാണ് അവതരിപ്പിക്കുന്നത് എന്നതാണ് ഒരു അന്വേഷകൻ ആദ്യം നിർണ്ണയിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്.
രക്തക്കറയുടെ പാറ്റേണുകൾ ഇങ്ങനെ അവതരിപ്പിക്കാം:
• ഡ്രിപ്പ് സ്റ്റെയിൻസ്/പാറ്റേണുകൾ
– രക്തത്തിലേക്ക് ഒഴുകുന്ന രക്തം
– തെറിച്ച (ചൊരിഞ്ഞ) രക്തം
– പ്രൊജക്റ്റഡ് ബ്ലഡ് (ഒരു സിറിഞ്ചിനൊപ്പം)
• സ്റ്റെയിൻസ്/പാറ്റേണുകൾ കൈമാറുക
ഇതും കാണുക: രക്ത തെളിവുകൾ: അടിസ്ഥാനങ്ങളും പാറ്റേണുകളും - കുറ്റകൃത്യ വിവരങ്ങൾ• ബ്ലഡ് സ്പാറ്റർ
– കാസ്റ്റോഫ്
– ഇംപാക്റ്റ്
– പ്രൊജക്റ്റ് ചെയ്ത
• ഷാഡോവിംഗ്/ ഗോസ്റ്റിംഗ്
ഇതും കാണുക: Etan Patz - ക്രൈം ഇൻഫർമേഷൻ• സ്വൈപ്പുകളും വൈപ്പുകളും
• എക്സ്പിറേറ്ററി ബ്ലഡ്
ഒരു അന്വേഷകൻ ഡ്രിപ്പ് സ്റ്റെയിൻസ്/പാറ്റേണുകൾ, ബ്ലഡ് സ്പാറ്റർ, ഷാഡോവിംഗ്/പ്രേതം, എക്സ്പിറേറ്ററി ബ്ലഡ് എന്നിവ വിശകലനം ചെയ്യുമ്പോൾ, അവർ നോക്കേണ്ട വിവിധ ഘടകങ്ങളുണ്ട്, ഈ ഘടകങ്ങളിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടുന്നു:
– സ്പാറ്ററിന്റെ വേഗത കുറവോ ഇടത്തരമോ ഉയർന്നതോ ആകട്ടെ
– ആഘാതത്തിന്റെ ആംഗിൾ
കുറഞ്ഞ വേഗത സ്പാറ്ററിന് സാധാരണയായി നാല് മുതൽ എട്ട് മില്ലിമീറ്റർ വരെ വലുപ്പമുണ്ട്, ഇത് പലപ്പോഴും രക്തം ഒഴുകുന്നതിന്റെ ഫലമാണ്. ഒരു ഇരയ്ക്ക് കുത്തോ ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ ഒരു പഞ്ച് പോലെയോ പരിക്കുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഇരയെ കുത്തുകയും തുടർന്ന് രക്തം വാർന്നു നടക്കുകയും ചെയ്താൽ, അവശേഷിക്കുന്ന രക്തത്തുള്ളികൾ വേഗത കുറവാണ്. ഈ ഉദാഹരണത്തിലെ കുറഞ്ഞ വേഗത ഡ്രോപ്പുകൾ നിഷ്ക്രിയ സ്പാറ്ററുകളാണ്. ശരീരത്തിന് ചുറ്റുമുള്ള രക്തക്കുഴലുകളുടെയും കൈമാറ്റങ്ങളുടെയും ഫലമായി കുറഞ്ഞ വേഗത സ്പാറ്റർ ഉണ്ടാകാം. ഒരു സെക്കൻഡിൽ അഞ്ച് മുതൽ നൂറ് അടി വരെയുള്ള ഒരു ശക്തിയുടെ ഫലമാണ് മീഡിയം വെലോസിറ്റി സ്പാറ്റർ.ബേസ്ബോൾ ബാറ്റോ തീവ്രമായ അടിയോ പോലെയുള്ള മൂർച്ചയുള്ള ബലം മൂലമാണ് ഇത്തരത്തിലുള്ള സ്പ്ലാറ്റർ ഉണ്ടാകുന്നത്. ഇത്തരത്തിലുള്ള സ്പാറ്റർ സാധാരണയായി നാല് മില്ലിമീറ്ററിൽ കൂടരുത്. ഇത്തരത്തിലുള്ള സ്പാറ്റർ ഒരു കുത്തലിന്റെ ഫലമായിരിക്കാം. കാരണം, ധമനികൾ ചർമ്മത്തോട് ചേർന്ന് നിന്നാൽ തകരുകയും ഈ മുറിവുകളിൽ നിന്ന് രക്തം ചീറ്റുകയും ചെയ്യും. ഇത് പ്രൊജക്റ്റഡ് രക്തമായി തരം തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഉയർന്ന വേഗതയുള്ള സ്പാറ്റർ സാധാരണയായി വെടിയേറ്റ മുറിവ് മൂലമാണ് ഉണ്ടാകുന്നത്, എന്നാൽ ആവശ്യത്തിന് ബലം ഉപയോഗിച്ചാൽ മറ്റൊരു തരം ആയുധത്തിൽ നിന്നുള്ള മുറിവിൽ നിന്നാകാം.
വേഗത്തിന്റെ തരം നിർണ്ണയിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ആഘാതത്തിന്റെ ആംഗിൾ നിർണ്ണയിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. ഈ രണ്ട് ഘടകങ്ങളും കണ്ടെത്തേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്, അതിനാൽ ഉത്ഭവസ്ഥാനം നിർണ്ണയിക്കുന്നത് സാധ്യമാണ്. യാതൊരു കണക്കുകൂട്ടലുകളും കൂടാതെ കോണിനെക്കുറിച്ച് അന്വേഷകർക്ക് നടത്താനാകുന്ന ഒരു പൊതു നിരീക്ഷണം, കോണിന്റെ മൂർച്ച കൂടുന്തോറും ഡ്രോപ്പിന്റെ "വാൽ" നീളം കൂടിയതാണ് എന്നതാണ്. ഡ്രോപ്പിന്റെ നീളം കൊണ്ട് വീതിയെ ഹരിച്ചാണ് ആംഗിൾ ആംഗിൾ നിർണ്ണയിക്കുന്നത്. ആംഗിൾ നിർണ്ണയിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, അന്വേഷകർ ആ സംഖ്യയുടെ ആർക്സൈൻ (ഇൻവേഴ്സ് സൈൻ ഫംഗ്ഷൻ) എടുത്ത്, ഉത്ഭവസ്ഥാനം നിർണ്ണയിക്കാൻ (എവിടെയാണ് കുത്തുന്നത്? ഒത്തുചേരുക).
> 2> |