खून के धब्बों के पैटर्न का विश्लेषण करते समय विचार करने के लिए कई अलग-अलग कारक हैं। पहली चीज जो एक अन्वेषक यह निर्धारित करना चाहता है कि किस प्रकार का पैटर्न प्रस्तुत किया जा रहा है।
खून के धब्बे के पैटर्न को इस प्रकार प्रस्तुत किया जा सकता है:
• ड्रिप के दाग/पैटर्न
– खून का खून में टपकना
– छलकता हुआ (छिलका हुआ) खून
– निकला हुआ खून (सिरिंज के साथ)
यह सभी देखें: लॉर्ड्स प्रतिरोध सेना - अपराध सूचना• दाग/पैटर्न ट्रांसफर करें
• खून के छींटे
– कास्टऑफ़
– प्रभाव
– अनुमानित
• शैडोइंग/घोस्टिंग
• स्वाइप और वाइप्स
• निःश्वसन रक्त
जब एक अन्वेषक ड्रिप के दाग/पैटर्न, रक्त के छींटे, परछाईं/भूत, और निःश्वसन रक्त का विश्लेषण कर रहा होता है तो उसे विभिन्न कारकों पर ध्यान देना होता है, इन कारकों में शामिल हैं:
– चाहे छींटे का वेग कम, मध्यम या उच्च हो
– प्रभाव का कोण
एक कम वेग वाला स्पटर आमतौर पर चार से आठ मिलीमीटर आकार का होता है और अक्सर बाद में रक्त टपकने का परिणाम होता है पीड़ित को छुरा या कुछ मामलों में मुक्का जैसी चोट लगती है। उदाहरण के लिए, यदि किसी पीड़ित को चाकू मार दिया जाता है और फिर खून बहता है, तो रक्त की जो बूंदें पीछे रह जाती हैं, वे कम वेग वाली होती हैं। इस उदाहरण में कम वेग की बूँदें निष्क्रिय छींटे हैं। कम वेग के छींटे शरीर के चारों ओर रक्त के पूल और स्थानान्तरण के परिणामस्वरूप भी हो सकते हैं। एक मध्यम वेग स्पटर पांच से सौ फीट प्रति सेकंड कहीं भी एक बल का परिणाम हैइस प्रकार के छींटे कुंद बल जैसे कि बेसबॉल बैट या तीव्र धड़कन के कारण हो सकते हैं। इस प्रकार के छींटे आमतौर पर चार मिलीमीटर से अधिक नहीं होते हैं। इस तरह के छींटे छुरा घोंपने का भी परिणाम हो सकते हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि धमनियां त्वचा के करीब होने पर प्रभावित हो सकती हैं और इन घावों से रक्त निकल सकता है। इसे अनुमानित रक्त के रूप में वर्गीकृत किया गया है। एक उच्च वेग स्पटर आमतौर पर बंदूक की गोली के घाव के कारण होता है, लेकिन पर्याप्त बल का उपयोग करने पर किसी अन्य प्रकार के हथियार से घाव हो सकता है।
यह सभी देखें: जॉनी गॉश - अपराध सूचनाएक बार वेग का प्रकार निर्धारित हो जाने के बाद प्रभाव के कोण को निर्धारित करना महत्वपूर्ण है। ये दो कारक खोजने के लिए महत्वपूर्ण हैं ताकि उत्पत्ति के बिंदु को निर्धारित किया जा सके। एक सामान्य अवलोकन जो जांचकर्ताओं द्वारा कोण के बारे में बिना किसी गणना के किया जा सकता है, वह यह है कि कोण जितना तेज होगा, बूंद की "पूंछ" उतनी ही लंबी होगी। प्रभाव का कोण ड्रॉप की लंबाई से चौड़ाई को विभाजित करके निर्धारित किया जाता है। एक बार जब कोण निर्धारित हो जाता है तो जांचकर्ता उस संख्या का आर्क्सिन (व्युत्क्रम साइन फ़ंक्शन) लेते हैं और फिर स्ट्रिंगिंग का उपयोग करते हैं (हवा में सभी रक्त की बूंदों के प्रक्षेपवक्र को चार्ट करने के लिए तार का उपयोग) उत्पत्ति के बिंदु को निर्धारित करने के लिए (जहां डंक मारता है) अभिसरण)।
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