De nombreux facteurs différents doivent être pris en compte lors de l'analyse motifs de taches de sang La première chose qu'un enquêteur veut déterminer est le type de modèle présenté.
Les taches de sang peuvent être présentées comme suit :
- Taches d'égouttement/motifs
- Le sang qui coule dans le sang
Voir également: Susan Wright - Informations sur la criminalité- Le sang versé
- Sang projeté (avec une seringue)
- Transfert de taches/motifs
- Les éclaboussures de sang
- Castoff
- Impact
- Prévu
- L'ombre/le fantôme
- Les coups d'épée et les coups de torchon
Voir également: Elizabeth Shoaf - Information sur la criminalité- Sang expiratoire
Lorsqu'un enquêteur analyse les taches/modèles de gouttes, les éclaboussures de sang, les ombres et les fantômes, et le sang expiré, il doit tenir compte de différents facteurs :
- Si la vitesse des éclaboussures est faible, moyenne ou élevée
- L'angle d'impact
Les éclaboussures à faible vitesse ont généralement une taille de quatre à huit millimètres et sont souvent le résultat d'un écoulement de sang après qu'une victime a subi une blessure telle qu'un coup de couteau ou, dans certains cas, un coup de poing. Par exemple, si une victime est poignardée et qu'elle se promène en saignant, les gouttes de sang qu'elle laisse derrière elle sont à faible vitesse. Les gouttes à faible vitesse dans cet exemple sont des éclaboussures passives. Les éclaboussures à faible vitesse peuvent égalementLes éclaboussures sont le résultat de mares de sang autour du corps et des transferts. Les éclaboussures à vitesse moyenne sont le résultat d'une force allant de cinq à cent pieds par seconde. Ce type d'éclaboussure peut être causé par une force contondante telle qu'une batte de baseball ou un coup violent. Ce type d'éclaboussure ne dépasse généralement pas quatre millimètres. Ce type d'éclaboussure peut également être le résultat d'un coup de couteau. Cela s'explique par le fait que les artèrespeuvent être touchées si elles sont proches de la peau et du sang peut jaillir de ces blessures. Il s'agit de sang projeté. Une projection à grande vitesse est généralement causée par une blessure par balle, mais elle peut provenir d'une blessure causée par un autre type d'arme si la force utilisée est suffisante.
Une fois le type de vitesse déterminé, il est important de déterminer l'angle d'impact. Ces deux facteurs sont importants à trouver afin de pouvoir déterminer le point d'origine. Une observation générale que les enquêteurs peuvent faire sur l'angle sans avoir à faire de calculs est que plus l'angle est aigu, plus la "queue" de la goutte est longue. L'angle d'impact estUne fois l'angle déterminé, les enquêteurs prennent l'arcsinus (fonction sinus inverse) de ce nombre et utilisent le stringing (l'utilisation de cordes pour tracer les trajectoires de toutes les gouttelettes de sang dans l'air) pour déterminer le point d'origine (où les piqûres convergent).