在分析时,有许多不同的因素需要考虑 血染模式 调查员想要确定的第一件事是呈现什么样的模式。
血染模式可以表现为:
- 滴水渍/图案
- 滴血成河
- 溅出的(溢出的)血
- 预测的血液(用注射器)
- 转移污渍/图案
- 血液喷溅
- 卡斯托夫
- 影响
- 预测的
- 阴影/幽灵
- 刷子和抹布
- 呼气性血液
See_also: 银行抢劫案的历史 - 犯罪信息当调查员在分析滴水渍/图案、血迹、阴影/鬼影和呼出的血液时,他们要看不同的因素,这些因素包括:
- 飞溅物的速度是低、中还是高
- 撞击的角度
低速飞溅物通常有四到八毫米大小,通常是受害者受伤后滴血的结果,如被刺伤或在某些情况下被打伤。 例如,如果受害者被刺伤,然后四处走动流血,留下的血滴是低速的。 这个例子中的低速血滴是被动飞溅物。 低速飞溅物也可以中速飞溅是由每秒5至100英尺的力量造成的,这种类型的飞溅可能是由钝器造成的,如棒球棍或激烈的殴打。 这种类型的飞溅通常不超过4毫米。 这种类型的飞溅也可能是刺伤的结果。 这是因为动脉如果它们靠近皮肤,就会被击中,血液会从这些伤口喷出。 这被归类为射血。 高速喷溅一般是由枪伤造成的,但如果使用足够的力量,也可能是由其他类型的武器造成的伤口。
一旦确定了速度的类型,就必须确定撞击的角度。 这两个因素很重要,这样才有可能确定原点。 调查人员可以在不涉及任何计算的情况下对角度进行一般的观察,即角度越尖锐,下降的 "尾巴 "越长。 撞击的角度为一旦确定了角度,调查人员就可以取这个数字的正弦(反正弦函数),然后用绳索(用绳索绘制空气中所有血滴的轨迹)来确定原点(刺的汇聚点)。
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